为了能够最清楚地让读者看到这些不同,咱们找到了两台机器做比照。一台是选用IPS-LCD屏幕的LG Optimus 2X,另一台是咱们了解的选用Super AMOLED屏幕的三星GALAXY S。经过下面这项比照,咱们也能够向咱们直观地阐明:为什么有些业界人士会一而再再而三地批判PenTile matrix(五片瓦列阵)的运用。实际上,这种瓦列阵在每个像素中运用了比传统方法更少的亚像从来表达图片,一起依据从人眼视网膜得到的启示,将它们选用几许方法排布。而创造这种技能的公司在2008年被三星公司收买。因此咱们在现在高端的三星手机上,常常能清楚看到这种技能的运用。
这项绝无仅有的交互东西十分直观地为咱们展示了PenTile(五片瓦列阵)排布方法的坏处。咱们也将经过截图来为咱们清楚地展示这种坏处。在图片右方的是运用IPS-LCD屏幕的LG Optimus 2X,左方的是运用Super AMOLED技能的三星GALAXY S,在对屏幕中“Android商场”图标扩大的过程中,咱们也能够清楚地看到,GALAXY S屏幕中每个像素下亚像素的数量要少于LG Optimus 2X屏幕中每个像素下亚像素的数量,而后者的屏幕选用的是传统的RGB(红绿蓝)摆放方法。
这种名叫PenTile matrix(五片瓦列阵)的排布方法的运用会让咱们觉得Super AMOLED的分辨率会比选用传统RGB矩阵排布方法的一般屏幕的分辨率稍低一些,具体体现来说,便是咱们会觉得Super AMOLED屏幕上的文字边际会有细微的毛边,画面细节方面也不是很超卓。众所周知,三星GALAXY S便是选用的Super AMOLED屏幕,因此会呈现文字边际有毛边等状况,而在晋级后的三星GALAXY SII上,这样的一种状况有所改观。这是由于GALAXY SII选用了改进版的Super AMOLED Plus技能,在这项技能中,三星转而选用一般的RGB矩阵排布方法,在每个像素点中运用更多的亚像素,然后改进了画面细节部分的体现。
实际上,有人说三星在GALAXY SII中选用的Super AMOLED Plus技能让屏幕用于比GALAXY S上高一半的亚像素数量,这正是由于三星抛弃了成产难度更低的PenTile matrix(五片瓦列阵)排布方法,转而选用一般的RGB摆放方法,而三星自己把这叫做Real-Stripe矩阵。
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